游戏介绍

《Quantum Suicide》(量子自杀)是由Cotton Candy Cyanide制作并发行的一款太空题材的密室谋杀视觉小说。游戏在未来地球已经灭亡的大背景下需要玩家扮演太空冒险的星际导航员,大致讲述了由于AI系统故障所从而引发全员被迫参与一场适者生存的削除游戏。
游戏的考据&科普
Cotton Candy Cyanide是澳大利亚黄金海岸附近的一家独立游戏工作室,自称是主要专注在制作视觉小说的制作和业余水平的外科手术游戏方面。虽然早在2015年就已经成立了,但作者表示并没有租聘相关的办公室,仅仅是几个朋友在自己的家中进行游戏开发。

本作是制作组开发的第一款游戏,曾经在2015年的时候开启过kickstarter众筹项目,目标定在3W澳元可却在年底宣告失败。后续又开启了一次众筹,这次在超过一千名玩家的支持下认缴了超过4W5澳元众筹成功。当然讲这个事情的意思其实是想表示,根据kickstarter上的资料显示,这款原本预定2015年就能够上线的游戏在经历了长达5年的跳票期终于是在2020年8月份左右宣告完工,可见开发过程十分艰难。
游戏的体验&分析
从标题来看,游戏似乎提出了一个“量子自杀”(Quantum Suicide)的概念。这个概念本身实质上指的是量子力学中的一个思想实验,是由汉斯·莫拉维克和布鲁诺·马查尔两位在1980年代末基于薛定谔猫的存活实验才开始推广出来的。实验上将猫替换成实现对象,根据哥本哈根诠释来看,实验者在其中的存活概率为50%,而如果进一步根据多世界诠释来分析,那么每次实验后必定会在两个不相干的世界中存在一死一活的结论,并且在经过任意次试验后,会存在一个绝对的无法死亡的实验对象,那么对于这个世界的实验对象来说他就是“量子永生”(quantum immortality)。

这个理论其实争议很多,也有人认为这其实是对量子平行世界理论的误读,正常情况下的量子垂直世界中不同的世界以及不再相关,互相之间互不干涉,因此平行世界中的“你们”已经是形同陌路。当然,对于本作来说其实没有涉及到这么复杂的概念,根据体验来本作想指的内容大概是根据不同的游戏路线从而达到不同的结局,在这过程中的削除游戏会出现船员减员的状况。

从游戏的玩法上来看,其实是比较传统的欧美向视觉小说的套路,即虽然分支路线巨多,但主线剧情相对发展固定,其中影响路线的选项较少,却在其中夹杂了大量游戏相关信息情报。类型方面据说是参考了游戏《Danganronpa》(弹丸论破)系列和《Zero Escape》(极限脱出)系列,与之不同的是本作主打多分支路线而剧情发展会可能会略有不同,多少会有些混乱,而前两者基本上主要是根据规划好路线大纲推动剧情,整体剧情较为精彩。

游戏中虽然路线较多,但在中间会出现一个影响路线的重要选项,会根据玩家对于船员的选择来推动不同的剧情演出。当然,让我觉得略微有些设定逊色的地方在于,本作虽然刻意设置了一个类似密室的飞船,在故障AI的指引下需要全员参与削除游戏,而每位船员在飞船上都有自己的本质工作和家庭,因此实际上必然会出现人际交往上的偏袒。这就意味着AI其实除了到处搅屎以外,基本上不太可能动摇船员之间的相互信赖,因为实际上在地球已经灭亡的设定下,最坏的结局也就是飞船坠落,故多少有些剧本演出不足。

从画面上来看,角色立绘有些偏向欧美风格,角色动作尚可,表情有些夸张,不过游戏开始时的开场动画制作的有些日式MAD的风格。根据目前看到的分支路线选项和结局数量来看,本作所提供的CG数量不多,虽然玩家能够自行选择男女性别但意义不大。在第二次kickstarter众筹成功后游戏新增了日语版本和日语配音,可以在额外内容中查看对应语言的声优。
最终总结
《Quantum Suicide》(量子自杀)作为一款太空题材的密室谋杀视觉小说来看游戏设定下的剔除游戏让角色们之间互相勾心斗角的故事发展较为有趣。只是不影响剧情的分支选项过多,且在其中加载了大量信息情报,想最终达到一个勉强让人满意的结局还是比较困难的。本作推荐给喜欢囚徒困境题材的玩家。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Quantum Suicide