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在末日废土的世界以智取胜——《迷瘴纪事》简评

100次浏览     发布时间:2024-11-06 09:40:51    

当末日来临,所剩无几的幸存者只能龟缩在小镇规模的聚落里,往日的秩序早已荡然无存。面对聚落之外实力强悍的可怕怪物和邪恶人类,身为主角的你虽然身怀“传家宝”,但却要为了家人而前去调查这场空前灾难背后的秘密,此时的你会觉得何种能力才是最为重要的?武力值?生存能力?或是广结善缘的魅力?

在《迷瘴纪事》(Miasma Chronicles)这款单机游戏中,问题的答案则是非常明确的,那就是智谋,或者说策略。作为一款回合制策略游戏,《迷瘴纪事》的核心玩法与机制和它的前辈——堪称经典的“XCOM”系列有着诸多的相似之处,但本作对于新人玩家更加友好,而经验丰富的老手同样可以在高难度中获得满满的成就感。

一、 享受剧情还是烧脑苦战,由你来决定

《迷瘴纪事》对于新人玩家的友好之处,其一就在于人性化的难度选项设置。由易到难的四个难度选项,硬核大手子玩家可以选择最难的“驱瘴者之首”难度,挑战一场无法S/L的凶险旅途。如果是新手或者只想静下心体验剧情的轻度玩家,可以直接选择故事难度,每场战斗结束后主角团直接回满血的设定最为舒服。

难度选择还有一处,那便是游戏模式的选择。这个选择是独立于之前的难度选择的,一共两个选项,分别是轻战术和完全战术两种模式。之前说了,《迷瘴纪事》从前辈“XCOM”系列身上有所继承,那么“XCOM”系列最经典的“贴脸MISS”自然必不可少。在本作中,如果玩家选择完全战术模式,那么就可以“享受”到“贴脸MISS”这一经典机制的老味道了。当然了,并不是所有人都承受得起血压飙升的感觉,如果你受不了这种诡异的概率机制,选择轻战术模式就好了。

二、 策略为王,经典的回合制策略风味

《迷瘴纪事》的核心玩法是经典的回合制策略,敌我双方的团队交替行动。男主角埃尔维斯和他的机器人大哥“迪哥”都是身手不凡的枪手,随着剧情的推进还有其他强力角色陆续加入,但奈何所有的战斗都是我方以少打多,如果正面硬刚的话必然双拳难敌四手,因此策略的重要性在本作中毫无疑问是高于一切的。

由于战斗都是在线性剧情之中,因此当我们触发战斗之后很多情况下敌人还没有发现暗处的我们,这时候就可以充分利用伏击带来的先手优势。尤其是狙击手小钰,先手直接干掉对面一个杂兵不成问题,而且小钰的主武器是消音狙击枪,因此只要敌方杂兵被杀的时候没有被其他敌人看见,就可以继续进行暗杀,因此我们可以利用敌人的视线以及战场的建筑物和障碍物分布来让小钰充分利用这种优势,这就甚至于有点RTT即时战术游戏的味道了。

当然,这种偷鸡虽然能让敌人白给,但并不是每次都能使出来的,还有不少战斗在触发之后敌我双方直接明牌的,这就需要我们在行动路线的规划、行动点的分配以及角色技能和道具的使用上做文章了。我们每回合每个角色都有2个行动点数,可以花费1点来移动,用剩下的1点进行攻击或者使用技能或者使用道具,也可以把2个点数都用掉从而移动到更远的位置,为下回合的行动做准备。

由于战斗都是用枪,所以有换弹的问题,当角色当前弹匣打完的时候,需要花1行动点进行换弹,否则之后都无法再攻击。通常来说,移动的决策最重要,因为移动到不同位置会带来命中率和暴击率的不同结果,简单来说就是尽可能让己方角色有所掩护,同时寻找敌人破绽大、能让我们有更高概率命中和打出暴击的位置。这些几率数据在我们回合进行角色移动和攻击的时候都可以看见,就像下棋一样,做好最优的决定之后再行动,否则一回合的MISS很可能就是团灭的导火索。

通过战斗和完成任务,我们的主角团会获得经验值从而升级。升级带来的好处主要体现在技能点上,可以让我们点亮技能树,包括主动技能和被动技能,是角色获得实力成长的最重要途径。让主角团中的不同角色有各自的加点特色,形成团队成员之间技能的配合和互补,也是本作重要的战斗外策略。

三、 既然身处末日废土,捡垃圾当然是必修课

在《迷瘴纪事》这款游戏里,主角团身处一个末日废土的世界,虽然有幸存者的小镇作为后方,但能让我们变强所需的资源、道具和装备还是得靠“捡”来获得。最常见的是货币,我们在冒险中多探索空房间,可以找到不少。除此之外,还有各种枪械配件,以及消耗型战斗道具,比如手雷、血包,这种也可以捡到,尤其是枪械配件,搭配上合适的枪械可以让战斗力获得质的提升。除了主角们自带的武器之外,新的强力武器也能在探索中捡到,所以这就需要我们多逛逛地图场景的各个角落,有些地方需要钥匙解锁,钥匙也是通过探索来寻得。

我们在主线剧情中会让男主拥有驾驭瘴气能量的本领,这种神秘的瘴气能量是撕裂世界的罪魁祸首,也正因此本作的名字叫做《迷瘴纪事》。但同时,男主角的铁义手是一件很厉害的传家宝,可以将强大的迷瘴之力为自己所用,相当于多了一套技能系统,对战场形势的影响非常明显,因此我们要让男主充分利用这一超能力。

迷瘴之力有多种,不同的迷瘴之力有不同的芯片卡槽,可以潜入不同颜色的芯片以获得额外效果,而这种芯片也是通过探索来获得的。比如有的地图场景中会有一些解谜玩法让我们救出来一个NPC,然后这个 NPC会送一个芯片给我们。芯片和不同的迷瘴技能之间的搭配也是让我们变强的一个途径,所以收集芯片也是一个很重要的工作,更加凸显了“捡垃圾”行为的作用。

四、 结语

《迷瘴纪事》这款游戏对于想要领略回合制策略游戏的新手玩家来说非常合适,因为这款游戏通过剧情来串联起难度循序渐进的主线任务,末日废土的题材足够引人入胜,易上手的友好门槛、人性化的难度和模式设置都不会让不擅长此类游戏的玩家望而生畏。不过,经典回合制策略游戏该有的内核它都有,难度上也充分照顾到老手玩家的需求,挑战性和策略深度都不低。除此之外,鼓励玩家在场景中多探索的设计思路和“捡垃圾”的末日氛围也十分契合,增加了游戏的代入感。综合这些来看,本作是非常值得一试的,美中不足的是价格稍贵了点,感兴趣的话可以等它在Steam上打折之后再入手。

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