1、套装效果
威风2件套是命中提升10%,4件套是属伤提升40%。致命2件套是暴击提升8%,4件套是暴击后爆伤提升10%最多6次。学者2件套格挡提升10%,4件套治疗效果提升30%。
卫兵2件套是生命提升12%,4件套是受击概率刷盾。流浪2件套是闪避提升8%,4件套是行动前清除负面。在实战中,不一定非要凑4件套,也可以根据角色特性选择2+2的搭配。比如老白你就可以2学者+2卫兵凑格挡和生命。
警卫2件套韧性提升10%,4件套己方全体受伤减少10%效果不可叠加。繁星2件套破击提升12%,4件套己方全体速度提升1%攻击提升5%不可叠加。
红骨两件套攻击提升8%,4件套速度提升2%,攻击生命大于80%目标时技能伤害提升20%。决斗者速度提升2%,4件套攻击攻击速度低于自己的目标,其受伤提升20%。
2、词条
再然后是玩家收集整理的词条,这个厉害了,怎么收集来的?60级的玩家都还没多少,可能是怀旧服测试时候收集的数据?
没有标出来的属性就是暂时没发现刷出来过的。武器方面有暴击的装备可以看到是学者、流浪、繁星。没必爆的前提下,暴击优先级一般是大于爆伤的。
衣服这里都没有暴击和爆伤。然后学者和繁星有格挡,学者还有2件套的套装格挡效果,所以老白可以考虑这个学者套。
戒指这边部分致命、决斗者都提供暴击爆伤,同时卫兵、警卫出现了闪避词条。
项链这里学者虽然也有格挡,但格挡词条最高的是卫兵,所以格挡项链选卫兵的。老白可以凑2学者(优先衣服)+2卫兵(优先项链),套装和词条都能吃满,很舒服。