明日方舟这次总算是等到了煌进入商店开放兑换的时候,借此机会也再来聊聊有关煌的具体强度,尤其是放到现版本和环境来说,煌的强度究竟如何,虽然说煌作为基石干员,一直都有争议,不过时间是检验干员最好的标准,起码对煌来说,现版本依旧是无可替代的群卫。
煌的特色很明显,优秀的抗打击能力和优秀的输出能力,攻击范围出色且拥有强大的对群作战输出效果,核心二技能摆下等暖机即可,甚至对地图和机制不需要有什么太多的了解,放下等着挂机就行,虽然说达不到降智卡的级别,但绝对能大幅度提升游戏的体感,搭配一位靠谱的奶妈角色更是原地强度飞升。
而煌对比其他三位基石来说,一直都被部分玩家黑成是最弱基石,甚至一度差点被开除基石干员的行列中,毕竟输出方面不如棘刺全能泛用,且不能对空,cost略高还要长时间暖机,不如山的梦幻开局+不依赖奶妈的无敌战场能力,抗打击和绝食流单守一路也比不过泥岩,但煌有着这几位所没有的长处和优点,就综合能力来说,依旧是无可替代的,所以最弱基石和过气的说法不成立。
不过高潜能这一块,没啥必要,原因很简单因为收益不高,强度提升幅度不大,也没啥必要,真正能带来质变效果的,也就是潜三和潜四,也就是强化攻击白值,还有第一天赋的效果增强,也就是加强其锁半血的时间,而第二天赋增强收益确实不高,毕竟快速获取抵抗的这点时间,现在大环境收益很低了,毕竟主要还是用二技能暖机战场为主,不缺这3秒。
总结来说煌的强度完全不用担心,目前来看理论上不会被内卷和淘汰,这干员的特色就相当于和塞妈在奶盾中定位差不多,属于那种完全不担心上位干员推出的类型,毕竟这游戏需要解放双手的地方太多了,这游戏就是不能上复制人,能上复制人的话,玩家恨不得同时上两个塞煌的阵容组合一劳永逸。这也有对点类似挡二先锋的现状,有焰尾和嵯峨,但大部分玩家就喜欢用推王,没什么特别的理由,太解手和省事了。