苦练一位英雄,是玩家们出于对游戏中某位英雄的喜爱,可能并不是因为其是版本最强势的存在,或许是因为其一款皮肤、一个有深度的背景故事、一个符合于玩家审美的外形设计。
但是,无论怎样!练好一位属于自己的英雄,从初识到熟练,再到注入个人理解,这或许更能加深玩家们在游戏中的体验。
本期推荐英雄为阿轲和不知火舞,两位英雄都有相同的职业(刺客)。定位方面,阿轲以打野为主,不知火舞以中路为主。两位英雄都拥有超高的爆发,而在操作与意识方面,两位英雄都可以当作苦练的对象。
从某种角度上而言,两位英雄都可以通过意识或者操作抬高实力上限。
一、打野首选阿轲
如果问在当前版本中哪个位置最适合带节奏,那么一定是打野。
在所有的打野英雄中,“爆发”这个词一定是最常见的,但如果某位英雄能够将爆发做到100%,那么这位英雄一定是阿轲!由于被动技能的存在,如果从敌人背后攻击,阿轲可以100%打出暴击效果,这是阿轲的强势点也是阿轲主要的输出方式。
▲推荐理由
1、阿轲的操作简单,对于新手玩家来说上手更快。
阿轲作为一位近战英雄,虽然无法像战士和坦克那样与敌人正面硬刚,但是配合其大招的隐身技能,可以借助草丛和队友进行卡位输出。
常规的连招技巧只有两个即:3技能隐身突进,2技能近身,1技能接普攻打出一套爆发(321a)。或者3技能隐身,1技能输出并快速接2技能并穿插使用普攻(312a)。
阿轲大招被动提供的击败及助攻刷新全技能冷却时间的机制,使得其在对局中可以借助大招隐身进行无限拉扯,这是除被动“背刺”的关键输出点也是阿轲另一个主要的输出手法。
2、阿轲刷野速度可控性强,可以更快带动队友节奏,是一位节奏非常强势的英雄。
阿轲被动技能“死吻”,在敌人身后攻击时,必定暴击!这一机制的存在,使得阿轲的刷野速度会更快,在超前完成清野的情况下,可以更早gank压线过深的对手。
在节奏方面,尽管阿轲没有超远的位移技能,但是隐身技能开始之后,可以借助视野的隐匿快速靠近敌方后排打掉敌方“关键输出点”。
推进时也是如此,先提示队友正面压塔,然后阿轲便可以从侧面突进打掉敌方后排,以此迫使对手失去防守能力。
在节奏方面,无论是gank、反野、开龙、推进等,玩家们都可以借助阿轲的隐身与高爆发快速带动节奏。尽管阿轲并不适合于开团,但是阿轲的收割能力与速度却是多数英雄都无法比拟的存在。
3、阿轲的高胜率诠释了其在首选阵容中拥有“一席之地”的原因。
从巅峰赛以及顶端局排位赛的角度分析,尽管阿轲的出场率并不高,但是超高的胜率足以证明其在对局中的贡献度。
在阵容的配合与克制方面,阿轲的强势爆发与近身机制,使得其能够有效针对一位站撸型英雄,且在面对无位移的英雄时,依然可以借助被动与大招快速完成收割。
而在克制方面,尽管阿轲的能力运用也会受到部分英雄特性的限制,但是对于一个团队而言,任何局势的变化都可以通过战术配合寻找能力施展的机会,关键的点就在于玩家们能否抓住机会并更好地运用机会。
▲阿轲的苦练方向
对于阿轲而言,苦练的方向不在于单纯的英雄操作,关键的点在于意识技巧的磨练,这不是一局两局就可以大成的东西。
由于每场对局所遇到的对手不一样,遇到的英雄阵容也不一样,所以在实际的对局中需要针对性的且灵活地改变战术。
但是,也有一句话叫做“万变不离其宗”,关键的点还是在于玩家们以不变应万变。
- 借助阿轲的被动不断提升刷野速度。
- 清理完第一波野怪后,要做的事并不是单一地抓人,抓人时要么选择敌方压线过深的一条,要么选择无控制的对手进行越塔。如果不抓人,可以配合队友进行反野,快速积累经济是阿轲一套带走对手的关键沉淀。
- 10分钟之前一定要学会控龙,控龙的取舍即先暴君再主宰,暴君的属性加成能够强化阿轲的突进与收割能力,是阿轲带动全场节奏的必要选择。
- 优势局一定要与队友沟通,特别是10分钟后,开龙的方向一定要选择主宰,如果对方先开,有机会就抢,没机会就换!切记10分钟后的重点一定要放在推进上,拖延节奏会让阿轲在大后期非常难受。
- 无法上高地时,可提示队友正面压塔,自己则从侧翼开启大招摸进敌方后排打掉敌方后排,此时可以选择换血,但切记莫贪输出。
- 阿轲的重点节奏点在10分钟前的gank期,此时一定要处理好自身经济的积累与抓人的方向,如果始终寻找不到机会,可将重点转移到拿中立资源上,通过多配合队友压塔寻找机会。
二、中单不知火舞久练必成
在游戏中,除开意识技巧,最值得苦练的一定是英雄的操作技巧,例如英雄的连招技巧以及英雄的技能准度,或者说是英雄的走位技巧。
不知火舞作为一位刺客型法师英雄,有较高的操作难度,算得上是一位进阶型英雄!其具备有超高的灵活性和爆发伤害,技能的特性效果依赖于多变的连招思路和精准释放。
▲关于不知火舞的连招技巧
所谓的“久练必成”,关键的点便是要找准方向,本期内容将直接从不知火舞的连招思路这一侧重点进行解析。
1、基础连招(2-1-a-3-2)
2技能起手降低目标法抗并减速,1技能贴近对手打出控制,然后接强化普攻进行连控,最后接大招填补控制及伤害,如果目标为残血再补一个2技能。
小提示:释放1技能后快速接强化普攻,如果不松开移动轮盘,那么目标很有可能会因为短暂的翻滚而使用脱战技能逃跑。所以在使用强化普攻后,建议短暂松开一下移动轮盘,短暂判断目标位置后接大招打出下一轮控制及伤害,最后接大招释放后的翻滚找准位置衔接第二次2技能。
2、远距离收割连招(2闪-3-a-1-2)
不知火舞2技能的实际攻击区域要比2技能指示器稍远一些,在面对残血英雄时借助此特性可以进行卡视野远距离收割。
在面对残血英雄时,多数情况下单凭一个2技能并不能稳定地收割,所以在远距离使用2技能时可以接一手闪现拉近,接着再使用大招进行收割。
此套连招的关键点,需要在对手无防备的情况下使用,可以使用卡视野的方式进行突袭。
3、蹲人连招(2-3-a-1)
2技能起手缩减目标法抗并减速目标,接着使用大招贴脸打出高爆发伤害,最后接强化普攻及1技能完成收割。
不知火舞作为一位“法刺”,蹲草突袭是在对局中最常见的打法。当发现敌方中路支援边路时,如果自身没有办法前往,而对手又支援扑空时,可直接在中路河道草丛等待对手折返。
如果对手比较谨慎,可在发现其在边路时,就直接前往野区蹲守。
4、远距离突进(3-闪现-a-1-2)
当敌方后排已经残血,但依然有输出能力,如果对手站位较为密集无法使用2技能收割,此时可选择绕后或者卡视野从侧翼突进。
使用3技能接闪现突进到敌方后排打出团控,接着使用强化普攻及1技能打出连控效果,最后接2技能近距离收割敌方残血。
此套连招主要用于中后期团战,可在队友满状态的情况下起手开团给对手造成一波措手不及。
5、开团连招(2-1-闪现-a-3-2)
不知火舞虽为“法刺”,但是全身的控制技能使得其在特殊的情况下开团,更能打出出其不意的效果。
2技能起手后快速接1闪进场,然后使用强化普攻和大招打出连控,最后借助被动翻滚离场,并使用2技能收割残血。
此连招的关键,在于强化普攻与大招的衔接,目标被击退的方向决定了释放大招后能否顺利离场。
由于1闪的距离并不是特别远,建议在入场之前卡好视野,且从距离目标最近的位置进行突进。
6、回拉反扑(3-闪现-1-a-2)
释放大招时向反方向释放闪现,目标被拉回一段距离后接1技能补充控制,然后接强化普攻击退,最后接2技能收割。
此套连招主要针对目标持续压塔,当对手持续围着你防御塔边缘输出时,可以利用大招接反向闪现,将目标拉回防御塔,然后接1技能及强化,打出成套控制,最后配合防御塔使用2技能收割目标。
7、远距离突进连招(a-2闪-3-1)
远距离移动松开轮盘接强化普攻,锁定目标位置后接2技能和闪现,最后大招贴身打出伤害与控制,最后1技能收割并回拉。
此套连招主要用于支援边路或者回防中路时使用,需要有己方队友或者小兵给出敌方英雄视野。
除此之外,当发现对手掉点独自清线时,也可以选择远距离突进连招,利用强化普攻与翻滚缩短与目标距离,2技能接闪现使大招能够的直接触碰到目标,关键的点在于玩家们能把控好距离与2技能的命中精准度。