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独立游戏入门指南 | 第1游戏

100次浏览     发布时间:2024-12-17 12:01:07    


《星露谷物语》(Stardew Valley,后简称星露谷)和《Enter the Gungeon》两款像素新游成功在年初集中上市的大作中突围,它们的成功代表了如今独立游戏开发者们的一些特有思路。

究竟是3A级别大作能够吸引更多的玩家驻足,还是一些规模虽小但制作良心的小游戏更能够在细节上打动玩家?这样的疑问贯穿游戏整个漫长的发展历史中。

然而就在这个车枪球横行的时代里,独立游戏们一次又一次为我们带来了不同的惊喜和感动,不断鼓舞着试图加入到这个领域的新人们。

不走弯路,简单做游戏就好

现在很多独立游戏开发者在设计游戏时,受到市场对于IP热捧的趋势干扰,或者过分在意玩家的下载付费点,玩家硬性的捆绑在游戏过程之中,如果不每天登录游戏,就会丧失与其他玩家的竞争优势,长此以往,玩家对于游戏的兴趣逐渐消磨殆尽。

▲很多刚接触游戏的玩家会觉得《我的世界》很幼稚,但真正深入其中却往往无法自拔

出彩的独立游戏,除了保持游戏基本乐趣点和点睛之笔外,大多更能灵活的表达游戏开发者自身的创作初衷,也更能够结合时下流行的元素来打造游戏的外观设定,但简单仍旧是其魅力核心所在。比如《我的世界》,游戏本身的黏度就很大,甚至能够让玩家通宵达旦的沉溺在游戏世界中。这些游戏并没有设计让玩家每天都必须去登录完成的“任务”,玩家在游戏中没有任务的负担,反而保持了对游戏的兴趣和忠诚度。

简单、简约,却不缺少内涵

要说2016年第一季度最火爆的独立游戏,要数第1游戏曾介绍过的《“同人”逼死官方 <星露谷>会取代牧场物语吗?》。虽然夹杂着致敬《牧场物语》还是山寨的争议,《星露谷》仍然蝉联Steam三个月销量冠军,游戏给很多玩家带来巨大的冲击和感动。真实还原牧场一天简单而又充实的工作,就是这款游戏打动人心之处。

▲静谧,闲适的做一个农场主,《星露谷》的本质就很简单

《星露谷》的成功,在于它一方面在于填补了PC平台同类模拟经营游戏的空白,另一方面继承并延续了模拟类游戏着重刻画真实感的初衷。在如今大批游戏着力追逐画面效果的环境下,用看似简单的像素风格所体现出来的怀旧感将玩家包围,而玩家也仍需同《牧场物语》一样从白手起家出发,逐步打造一个属于自己的梦幻牧场。再辅以简单的任务、战斗、评价和令人欲罢不能的收集系统,配合游戏中四季和天气的变化,让游戏从虚拟到现实形成了一个让玩家不知疲倦玩下去的循环。

▲PC玩家在意的是在电脑上能玩到一款充满诚意的牧场模拟游戏

Steam上大热的另一款独立游戏《Enter the Gungeon》,同样被不少玩家评价与同类型弹幕游戏《以撒的结合》有不少相似之处。但游戏也有自己的特点,加上与像素风完美结合的有趣人设和颇有难度的成就系统,一周20万份的销量并不是玩家盲目跟风能够拿到的成绩。

▲优秀的创意,即使你是一个手残党,也忍不住想玩玩这个游戏吧

《Enter the Gungeon》作为一款弹幕射击游戏,同样是在简单的游戏设定之下,整合了叠加萌系怪物、枪械收集、极限躲避、场景互动、增加难度的非自动瞄准射击系统这些超出传统弹幕射击游戏的设定,丰富了游戏的玩法。

▲疯狂的弹幕攻击,游戏还不是自动射击,游戏虽然简单也不是那么容易就让你傲视群雄的

尤其是武器收集和成就系统,不仅体现出了游戏开发者脑洞大开的特性,也让玩家在大呼过瘾之余,充分感受到了开发者在获取成就难易程度上深深的“恶意”。

传统与创新的结合

VR技术在今年成为全球市场大热,市面上还鲜有将未来VR已经融入人类社会的状态作为游戏背景设定。国内柠檬酱工作室新游戏《镜界 Into Mirror》的横版动作游戏,就将背景设定在了2076年的香港。

▲将VR的未来和游戏结合,2076年的香港,彼时的人类社会已经将VR技术扩大至大规模商业化阶段,虚拟世界与现实世界的连通为名为镜界的公司带来了大量的财富,但与此同时也滋生出了暴力与混乱《镜界 Into Mirror》让柠檬酱成为了一个探路的先行者

浓浓的赛博朋克风之下,游戏力图通过玩家操控的角色展现出科技与人性,现实社会的浪漫与冰冷的虚拟世界之间的挣扎与冲突,而非传统横版动作游戏一路砍杀过关的简单内涵。


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