T0:游侠(远程输出)
其角色定位为火力输出的精英,拥有极高的单体爆发伤害,且伤害持续稳定。游侠的技能令人惊叹,目前已经开发出两种不同的战斗方式。一种是通过技能机制造成大量伤害,另一种则是依靠普通攻击来输出伤害。虽然普通攻击的方式操作更为简单,但它的上限却相对较低。

T1:学者(元素法师)
其角色定位为法术输出,需掌握多种元素之力以造成毁灭性打击,同时还能为队友加持增益效果。尽管其强大的技能前奏较长,但易被打断,需谨慎施放。
T1:剑士(近战坦克)
定位战士,其攻击虽不突出,但具备出色的免伤能力和高防御力,操作简单,只需站稳阵脚便能轻松上手,且培养成本低廉。若追求输出有困难,只需承担前方抗击任务即可,同时自带嘲讽技能可吸引BOSS注意力。

T2:影袭(刺客)
定位刺客:此刺客角色技能多样,看似眼花缭乱,但需精确配合技能才能造成高伤害,故不建议新手玩家尝试,其近战脆弱性也增加了风险。
T3:服事(辅助)
定位辅助,专为团队增益而设,能对队友增益、对敌人施加负面效果,并为其提供治疗。”不仅如此,它还能作为元素法师般使用,其造成的伤害也相当可观。