从暗黑2中骑士的光环设定来看,团队增益就是这个职业的代名词,魔兽中骑士的各类祝福、光环、保护、牺牲、圣疗圣盾,不同的技能在团队中起着不同的作用,使得早期版本联盟的副本进度要快于部落,直到70版本部落方加入了血精灵种族,才得到改善。
整个巫妖王版本,骑士真的是三系开菊花,个个争相斗艳,防骑的群拉一哥地位,拿到橙锤的奶骑,在团队中都有着无法撼动的地位,但惩戒骑的输出能力在wlk版本中却是中等水平,P2阶段输出能力较为中庸,到p4阶段获得T10套装、瓶中小憎恶,输出能力可达到第一梯队,因为是双手武器近战职业,也有机会冲一冲橙斧。
种族选择
部落只有血精灵可选,但相比部落其它种族,血精灵骑士作为近战职业优势并不太突出,奥术洪流属于一个近战群体沉默技能,boss战中能用到沉默的地方很少,更多的是用于野外和单刷。
联盟方能选择的种族包括人类、矮人和德莱尼,人类的剑锤专精、自利解控,对dps有一定的提升能力;矮人只有锤专精能对dps有提升,其它天赋辅助能力较少;德莱尼的优势主要是稳定的1%命中,宝石切割可以减少冲专业的成本。
属性优先级
命中8%>精准16>力量>急速>爆击>敏捷>攻强>破甲>法强。
力量属性对于惩戒骑来说,是绝对的第一属性。
因为常驻复仇圣印雕文,自带10点精准,如果更换此雕文的话需要再堆精准属性。
专业选择
推荐专业:工程+珠宝。
惩戒骑属于近战职业,火箭靴对于惩戒骑来说,不仅能保命、规避伤害,更重要的是战斗中的走位、到达指定站位,有些boss战存在大量aoe伤害,或存在转阶段、换平台等战斗打法,这时近战职业如果没有高效率位移技能,不能第一时间转移到位,势必会对输出造成影响,火箭靴的主要用途,就是辅助近战的小短腿们第一时间跑到指定位置。
手套加速附魔、腰带炸弹,也都是对dps有提升和帮助的,披风降落伞是救命的,北极山多,不管是副本内还是副本外,手握一个降落伞总是好事,就像冰冠冰川和风暴峭壁这种地图,做个日常结果从半山腰掉下来,没降落伞可咋整啊对不对。
珠宝加工的3颗朴素龙眼石相比一般的蓝色力量宝石,能提供额外的42点力量属性,而其它专业虽然能额外增加攻击强度,但远没有力量属性的权重大。
宝石附魔
头部附魔:黑锋骑士团声望,折磨秘药。
肩膀附魔:霍迪尔之子声望,强效利斧铭文。
胸甲附魔:+10属性。
披风附魔:工程专属,高弹力衬垫。
护腕附魔:强效突袭。
手套附魔:工程专属,超级加速器。
腰带附魔:工程专属,弹带,同时购买永恒腰带扣一个,增加1个插槽。
腿部附魔:冰鳞腿甲片。
靴子附魔:工程专属,硝化甘油推进器。
武器附魔:狂暴。
头部宝石:选残酷之大地侵攻钻石、配一颗魔化之泪。
其它部位:红槽全部选择力量宝石:朴素龙眼石/朴素风暴宝钻(钓鱼出品)/朴素血玉石。
其它部位:命中不足时,且插槽奖励为力量属性,插蚀刻帝黄晶(8力量8命中)。
其它部位:命中满足时,且插槽奖励为力量属性,插铭文帝黄晶(8力量8爆击)。
其它部位:插槽奖励不好时,无视奖励,全部插朴素龙眼石或朴素血玉石。
天赋雕文
天赋选择11-5-55,点法如下图,大雕文选择审判、清算、复仇圣印雕文,小雕文中感知亡灵雕文必选,其他两个建议用力量祝福雕文和圣疗雕文。
如果固定团队中有鸟德的话,可以把迅捷惩戒这3点天赋移到别的地方,属于可选项。
重要技能
复仇/命令圣印,根据战斗不同来切换,单体时使用复仇圣印,清小怪时使用命令圣印。
十字军打击,惩戒骑常规填充技能,卡cd使用。
清算,通过雕文,是清算之手成为惩戒骑的一个常规技能,且该技能不占用gcd,卡cd使用。
神圣风暴,aoe场合使用,单体输出循环由于冷却时间的关系略低于十字军打击。
奉献,aoe场合使用,某些场合可搭配雕文使用。
愤怒之锤,斩杀期使用的技能,进入斩杀期后卡cd使用,优先级最高。
复仇之怒,圣骑士爆发技能,要结合嗜血或斩杀期来使用,将伤害最大化。
保护之手,免疫物理攻击,使自身或队友规避致命伤害,某些场合可免疫击倒,按团队需求使用。
拯救之手,持续降低目标的仇恨值,在60年代可以说是联盟团队的神技,mc团本中挽救过多少术士小朋友。
输出优先级
战斗前检查药剂,包括无尽怒气合剂,龙鳞鱼片(提供40力量),开打前偷速度药水。
在奥杜尔副本中,应以复仇圣印为主,命令圣印清小怪或多目标时使用。
惩戒骑的输出方式主要以优先级为准,非斩杀阶段,十字军打击>神圣风暴>奉献>审判>驱邪术,20%斩杀阶段,愤怒之锤为第一优先级。
蓝量紧张的情况下,可以切换智慧审判,使用神圣恳求。